UEMA 2009

Second life, criado por Philip Rosidale em 2003, é um mundo virtual onde os indivíduos (avatares) vivenciam novas formas de sociabilidade, como uma realidade paralela. Porém, as interações são mais dinâmicas e intensas, há uma sobreposição entre o real e o virtual.
Doravante, as interações ocorrem “chats de internet, orkut ou qualquer outra plataforma de interação virtual” em que as fronteiras espaço e tempo se diluem.

FIGUEIRA, Mara. Second life: febre na rede. In: Sociologia: ciência & vida. São Paulo: Escala, ano 1, v.9, 2007.

Com base nessas novas formas de interações sociais, é correto afirmar que sociedade é

 

 

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